이 프로젝트의 핵심은 공간 자체가 하나의 퍼즐로 구성되어 있다는 점입니다. 간단한 정사각형 요소의 콜라주는 다른 사람들이 풀어야 할 퍼즐의 느낌을 주며, 거친 벽은 현대적이면서도 단호한 느낌을 주어 게임 홀에서의 두뇌를 태우는 추리 분위기와 잘 어울립니다.
이 공간은 회색 테라조로 포장되어 있으며, 벽은 시멘트로 장식되어 있습니다. 천장은 간단히 에멀젼 페인트로 칠해져 있어 비용을 절약하면서도 매트와 고광택 표면 간의 대조를 만들어냈습니다. 이 프로젝트는 총 360제곱미터를 차지하며, 게임 홀은 세 층으로 나뉘어 있습니다. 1층과 3층은 게임룸이며, 2층은 거리를 직접 가로질러 있습니다.
이 공간은 모든 접합부가 접착제나 보정 없이 봉제되어 있다는 점에서 특별합니다. 디자이너는 재료가 원시적인 느낌을 반영하도록 최선을 다하였으며, 이는 두뇌를 태우는 순수하고 원시적인 재미를 상징합니다.
프로젝트는 2019년 7월에 시작되어 같은 해 10월에 완성되었습니다. 이 공간의 디자인은 모비우스 밴드에서 영감을 얻었으며, 이는 놀이의 내부와 외부를 시뮬레이션하기 위해 2차원과 3차원의 경계를 제거하는 데 사용되었습니다.
이 디자인은 2020년에 A' 인테리어 공간, 소매 및 전시 디자인 상에서 은메달을 수상하였습니다. 이 상은 뛰어난 전문성과 혁신을 보여주는 최고의 디자인에게 주어지며, 이 디자인은 강력한 기술적 특성과 뛰어난 예술적 기술을 보여주며, 뛰어난 수준의 우수성을 보여주고 긍정적인 감정, 놀라움, 그리고 경이를 불러일으킵니다.
프로젝트 디자이너: Yuchi Zhang
이미지 크레딧: Image #1: Photographer Frank Keng, Reception, 2019.
Image #2: Photographer Frank Keng, Rest Area, 2019.
Image #3: Photographer Frank Keng, Toilet, 2019.
Image #4: Photographer Frank Keng, Staircase, 2019.
Image #5: Photographer Frank Keng, Detective Room, 2019.
프로젝트 팀 구성원: Yuchi Zhang
Beryl Lee
프로젝트 이름: Trumen Seahaven
프로젝트 클라이언트: Yuchi Zhang